作りかけのDirectXのプログラムを放り出して、 作りかけのOpenGLのプログラムを再び組み始めました。 やっぱりOpenGLの方が簡単でいいですねぇ…。 「ルーンファクトリー4」のプレイ日記です。 続きからどうぞ。
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