ギガぷわの記憶 ふたつぶめ

ゲームプレイ日記とお絵かきでできているブログ

2012-09-29から1日間の記事一覧

ルーンファクトリー4日記54

作りかけのDirectXのプログラムを放り出して、 作りかけのOpenGLのプログラムを再び組み始めました。 やっぱりOpenGLの方が簡単でいいですねぇ…。 「ルーンファクトリー4」のプレイ日記です。 続きからどうぞ。